Планетарные часы: различия между версиями

Материал из Телемапедии
Нет описания правки
Строка 63: Строка 63:


:''Но чтобы эффект от магической операции был наиболее сильным, тебе следует соблюдать не только часы, но также и дни планет, потому что тогда эксперимент всегда будет более успешен...''
:''Но чтобы эффект от магической операции был наиболее сильным, тебе следует соблюдать не только часы, но также и дни планет, потому что тогда эксперимент всегда будет более успешен...''
[[Category: Магия планет]] [[Category:Астрология]]

Версия от 16:57, 14 декабря 2020

Звезда Магов - глиф, демонстрирующий связь прямого порядка планет и их порядка по дням недели.

Планетарный час - условный временной промежуток, в который проявляется энергия одной из семи древних планет. Планетарный час не равен обычному часу, его длительность меняется в зависимости от времени года и длинны светового дня. Используется для изготовления и зарядки талисманов и амулетов, проведения ритуалов и других магических работ. При этом учитывается "дружба" или "вражда" планет и характер работ.

Сама система идет из халдейской астрологии, но была воспринята другими магами. Руководствуясь наблюдениями и опытом, маги сделали вывод, что каждый час дня и ночи состоит под покровительством одного из семи планетных божеств, порядок чередования которых был определен по установленному древней наукой отдалению соответственных планет от Земли т. е. следующим образом: 1) Сатурн, 2) Юпитер, 3) Марс, 4) Солнце, 5) Венера, 6) Меркурий, 7) Луна. Этим был задан цикл в семь дней — та же планета, которая начинала собою первый день, начинала также и восьмой, пятнадцатый и т. д. Так была создана «астрологическая» неделя.

Такое соответствие между планетами и днями недели было установлено еще в древнем Вавилоне. При этом учитывалась относительная орбитальная скорость планет и расстояние планет от Солнца. Планетарные часы использовались халдеями (вавилонянами) для того, чтобы делить время суток на часы. Каждый планетарный час того или иного планетарного дня управляется определенной планетой. Планета, которая управляет днем, управляет и первым часом (после восхода) этого дня и дает ему свое имя. В воскресенье первый час после восхода принадлежит Солнцу, в понедельник — Луне и т. д.

Расчет планетарных часов

Система расчета планетарных часов довольно сложна для неподготовленного человека, она зависит от дня недели и длины светового дня, то есть времени года.

В системе магии планетарные часы бывают двух видов: дневные и ночные. В отличие от обычных, они не содержат 60 минут и не начинаются в полночь. Дневные часы длятся от рассвета до заката, а ночные от заката до рассвета. Для того чтобы вычислить протяженность планетарных часов, следует разделить эти временные промежутки на 12. Так как на 7 планет приходится 12 часов, то в течение дня (ночи) часы некоторых планет могут повторяться.

В течение года продолжительность одного планетарного часа меняется в большую или меньшую сторону в зависимости от продолжительности суток. Однако принцип управления ими не меняется.

Инструкции по расчету планетарных часов встречаются уже в Малом Ключе Царя Соломона:

Необходимо знать, что общее количество часов дней и ночи - 24, и что каждый час управляется одной из семи планет, расположенных в правильном порядке: от высшей до низшей. Порядок Планет таков: ШБТАЙ (ShBThAI), Шабатай (Shabbathai), Сатурн, ниже Сатурна - ЦДК (TzDQ), Цедек (Tzedeq), Юпитер, ниже Юпитера - МАДИМ (MADIM), Мадим (Madim), Марс, ниже Марса - ШМШ (ShMSh), Шемеш (Shemesh), Солнце, ниже Солнца - НГХ (NVGH), Ногах (Nogah), Венера, ниже Венеры - ККБ (KVKB), Кокав (Kokav), Меркурий, и ниже Меркурия - ЛБНХ (LBNH), Леванах (Levanah), Луна, которая является самой низкой из всех Планет.
Должно также знать, что планеты господствуют над днями, чьи названия сходны с ними. То есть, над субботой - Сатурн, над четвергом - Юпитер, над вторником - Марс, над воскресеньем - Солнце, над пятницей - Венера, над средой - Меркурий и над понедельником - Луна.
Управление планет каждым часом следует отсчитывать с момента восхода Солнца в день, который соответствует по названию данной планете. Планет же, которая идет следующей, управляет следующим часом. Таким образом (в субботу), Сатурн управляет первым часом, Юпитер - вторым, Марс - третьим, Солнце - четвертым, Венера - пятым, Меркурий - шестым, Луна - седьмым, и снова восьмым часом управляет Сатурн, а затем и другие планеты по их порядку, который всегда соблюдается.

Здесь необходимо пояснить, что сутки при расчете планетарных часов делятся на два периода - дневной (от восхода Солнца до заката) и ночной (от заката до восхода Солнца на следующий день), а потом каждый из периодов делится на 12 часов и им присваивается соответствие планет, как описывает выше Соломон (вероятнее всего авторство "Ключа" не принадлежит Соломону, но мы будем условно называть так автора), соответственно, за исключением двух дней равноденствия, во все остальные дни дневные (1-12) и ночные (13-24) часы будут разной длительности.

Использование планетарных часов

Каждый планетарный час связан с определенной планетой, для выполнения магического ритуала выбирается час и день, планета которого лучше всего подходит для выбранной цели. Это время и даст вам определенный час на работу.

Соломон продолжает:

Обрати внимание, что каждый эксперимент или магическая операция должны быть выполнены под [управлением соответствующей] Планеты, и обычно в час, который относится к ней же. Например:
  • В дни и часы Сатурна, ты можешь проводить эксперименты по вызыванию Душ их Преисподней, но только тех, кто умер естественной смертью. Также в эти дни и часы ты можешь совершать магическую работу для того, чтобы преуспеть или не преуспеть в строительстве, а также для того, чтобы получить личного Духа, который будет заботиться о тебе, пока ты спишь, и для того, чтобы преуспеть или не преуспеть в делах, в том, что тебе принадлежит, а также, чтобы обрести знание о товарах, семенах, плодах и подобных вещах, и для того, чтобы привнести разрушение и вызвать смерть, посеять ненависть и споры.
  • Дни и часы Юпитера подходят для того, чтобы обрести почести, получить богатство, установить дружеские отношения, сохранить здоровье, и достичь всего, что ты можешь пожелать.
  • В дни и часы Марса ты можешь проделать эксперименты, относящиеся к войнам, для того, чтобы добиться военной славы, приобрести храбрость, сокрушить врагов, а еще - спровоцировать разрушения, резню, жестокость, раздоры, ранить и убивать.
  • Дни и часы Солнца очень хороши для совершенных экспериментов, относящихся к мирским благам, надежде, выгоде, благосостоянию, предсказаниям, покровительству принцев, уничтожению враждебных чувств и обретению друзей.
  • Дни и часы Венеры хороши для установления дружбы, для добрых дел и любви, для радостных и приятных поступков, а также для путешествий.
  • Дни и часы Меркурия хороши для того, чтобы обрести красноречие и интеллект, быть умелым в делах, для науки и предсказаний, чудес, видений, и ответов относительно будущего. Под покровительством этой планеты ты можешь также заниматься кражами, литературной работой, обманом, торговлей.
  • Дни и часы Луны хороши для посольств, путешествий, посланий, сообщений, навигации, примирений, любви, и приобретения товаров, доставленных водным путем.
Ты должен тщательно заботиться о соблюдении всех предписаний, содержащихся в этой главе, если ты жаждешь преуспеть, понимая, что точность воспроизведения Магической науки зависит от этого.
  • Часы Сатурна, Марса и Луны одинаково хороши для того, чтобы общения и разговора с Духами, также как часы Меркурия - для того, чтобы с помощью Духов вернуть украденное.
  • Часы Марса можно использовать для вызывания душ из Преисподней, особенно тех, что были убиты в сражении.
  • Часы Солнца, Юпитера и Венеры пригодны для подготовки любых операций, имеющих отношение к любви, добрым поступкам и обретению невидимости, и как будет дальше показано более подробно, к ним должны быть добавлены другие вещи подобной природы, которые содержатся в нашей работе.
  • Часы Сатурна и Марса, а также дни, в которые Луна соединена с ними [соединение означает нахождение в том же самом градусе Зодиака, оппозиция - на 180 градусов, квадрат - на 90 градусов по отношению друг к другу], или когда она находится в оппозиции по отношению к ним, или в аспекте квадрата, прекрасно подходят для того, чтобы провести эксперименты, связанные с ненавистью, враждой, ссорой, разногласиями и другими подобными операциями, о которых будет сказано ниже в этой работе.
  • Часы Меркурия хороши для выполнения экспериментов, относящихся к играм, подшучиваниям, насмешкам, спортивным состязаниям и т.п.
  • Часы Солнца, Юпитера и Венеры особенно в те дни, которыми управляют эти планеты, хороши для всех экстраординарных, необыкновенных и тайных операций.
  • Часы Луны подходят для экспериментов, относящихся к возвращению украденной собственности, для получения ночного зрения, для вызывания Духов во сне, и для совершения действий, связанных с водой.
  • Часы Венеры к тому же полезны для бросания жребия, изготовления ядов и всего, что имеет природу Венеры, а также для приготовления порошков, вызывающих безумие, и иных подобных вещей.
Но чтобы эффект от магической операции был наиболее сильным, тебе следует соблюдать не только часы, но также и дни планет, потому что тогда эксперимент всегда будет более успешен...