Оборотень: различия между версиями

Материал из Телемапедии
мНет описания правки
(не показано 40 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Мифология}}
{{Мифология}}[[File:Гравюра "Оборотень".jpg‎|thumb|250px|left|<center>'''Гравюра «Вервольф»'''</center>]]
'''Оборотень''' или '''Метаморф'''  — мифологическое существо, способное менять свою внешнюю форму.
'''Оборотень''' или '''Метаморф'''  — мифологическое существо, способное менять свою внешнюю форму. В мифологии, фольклоре и художественной литературе изменение формы — это способность физически трансформировать себя неестественными способами. Идея изменения формы присутствует в древнейших формах тотемизма и шаманизма, а также в древнейшей литературе и эпических поэмах, таких как «Эпос о Гильгамеше» и «Илиада».


В мифологии, фольклоре и художественной литературе изменение формы — это способность физически трансформировать себя неестественными способами. Идея изменения формы присутствует в древнейших формах тотемизма и шаманизма, а также в древнейшей литературе и эпических поэмах, таких как «Эпос о Гильгамеше» и «Илиада».
Мифологическое мировоззрение рассматривает окружающий мир как упорядоченный Космос, где каждый образ имеет свое значение. Оборотни, и особенно ликантропы, являются в данном случае представителями дикого, нечеловеческого мира и отражают то, что противоположно людям. Объекты и живые существа несут в себе качества «человеческой» и «нечеловеческой» сфер, которые проявляются не как участки пространства, а как характеристики мифологических персонажей. Превращение при этом рассматривается как трансформация основных характеристик и переход объекта из «человеческого» состояния в «волчье». Телесная форма героя, превращенного в зверя, объединяет множество других характеристик, таких, как храбрость, злость, сила и склонность к нападению. Оборотни противопоставляются цивилизации и традиционно являются олицетворением дикой природы. [[Оборотень#Примечания|[7]]]


Мифологическое мировоззрение рассматривает окружающий мир как упорядоченный Космос, где каждый образ имеет свое значение. Оборотни, и особенно ликантропы, являются в данном случае представителями дикого, нечеловеческого мира и отражают то, что противоположно людям. Объекты и живые существа несут в себе качества "человеческой" и "нечеловеческой" сфер, которые проявляются не как участки пространства, а как характеристики мифологических персонажей. Превращение при этом рассматривается как трансформация основных характеристик и переход объекта из "человеческого" состояния в "волчье". Телесная форма героя, превращенного в зверя, объединяет множество других характеристик, таких, как храбрость, злость, сила и склонность к нападению. Оборотни противопоставляются цивилизации и традиционно являются олицетворением дикой природы.
В ранней традиции в основном присутствует оборачивание, т. е. получение дополнительных способностей и свойств с помощью превращения, но при этом личность героя не вытесняется и не сливается с новой сущностью. В более поздних текстах оборотничество описано, как вытеснение [[Животные (в магии)|животной]] природой человеческого образа и слияние волка и человека в одно целое. [[Оборотень#Примечания|[4]]]  
 
В ранней традиции в основном присутствует оборачивание, т. е. получение дополнительных способностей и свойств с помощью превращения, но при этом личность героя не вытесняется и не сливается с новой сущностью. В более поздних текстах оборотничество описано, как вытеснение животной природой человеческого образа и слияние волка и человека в одно целое. [4]  


== Оборотни в традиционных культурах ==
== Оборотни в традиционных культурах ==
Существа-гибриды, сочетающие в себе черты людей и животных, появились еще до возникновения древних цивилизаций. Археологи пришли к выводу, что 1% от всего творчества каменного века составляют именно такие образы. Рисунки древних людей изображают оборотней с чертами оленей, бизонов, ящериц и кошек. В традиционной культуре Австралии можно встретить упоминание о людях-кенгуру, а в культуре Мезоамерики - о людях-ягуарах и человеке-змее (Кецалькоатль). Статуэтка человека с головой кота, найденная в пещере Штадель в Германии, была сделана 32 тысячи лет назад, а изображение шамана-оборотня из Труа-Фрер датируется тринадцатым тысячелетием до н. э.  
Существа-гибриды, сочетающие в себе черты людей и животных, появились ещё до возникновения древних цивилизаций. Археологи пришли к выводу, что 1% от всего творчества каменного века составляют именно такие образы. Рисунки древних людей изображают оборотней с чертами оленей, бизонов, ящериц и кошек. В традиционной культуре Австралии можно встретить упоминание о людях-кенгуру, а в культуре Мезоамерики о людях-ягуарах и человеке-змее (Кецалькоатль). Статуэтка человека с головой кота, найденная в пещере Штадель в Германии, была сделана 32 тысячи лет назад, а изображение шамана-оборотня из Труа-Фрер датируется тринадцатым тысячелетием до н. э.
[[Файл:Наскальные рисунки в Труа-Фрер.jpg|мини|альт=Наскальные рисунки в Труа-Фрер|<center>'''Наскальные рисунки в Труа-Фрер'''</center>]]
Появление оборотней в культурах архаики связано с религиозными культами древних людей. Анимизм — вера в одушевленность всей природы, в существование души и духов, был основным верованием людей каменного века. Важной особенностью культур этой эпохи является вера в то, что у одного индивидуума может быть не одна, а сразу несколько душ. При этом такой термин, как «душа», больше относится к людям и животным, а духами называются природные явления или объекты, например, огонь, воздух, лес, река и т. д. Особое место занимали «домашние духи» — хранители очага, защитники племени и жилища. Здесь впервые встречаются упоминания о превращениях, и о том, что дух, чтобы стать видимым и обратить на себя внимание, принимал вид животного, человека или растения.  


Появление оборотней в культурах архаики связано с религиозными культами древних людей. Анимизм - вера в одушевленность всей природы, в существование души и духов, был основным верованием людей каменного века. Важной особенностью культур этой эпохи является вера в то, что у одного индивидуума может быть не одна, а сразу несколько душ. При этом такой термин, как "душа", больше относится к людям и животным, а духами называются природные явления или объекты, например, огонь, воздух, лес, река и т. д. Особое место занимали "домашние духи" - хранители очага, защитники племени и жилища. Здесь впервые встречаются упоминания о превращениях, и о том, что дух, чтобы стать видимым и обратить на себя внимание, принимал вид животного, человека или растения.
Сознание людей в древности значительно отличалось от современного мышления, и было мифопоэтическим. Знания об устройстве мира и законах природы для представителя культуры каменного века также основывались на мифологии и на олицетворении того, что находилось вокруг. Характерными чертами такого мышления была двойственность, многообразность и взаимосвязь всего, что существует в природе, а также общее безличное начало, единое для всего.  <blockquote>''«Предметы, существа, явления могут быть непостижимым для нас образом и самими собой, и чем-то иным. Не менее непостижимым образом они излучают и воспринимают силы, способности, качества, мистические действия, которые ощущаются вне их, не переставая быть в них» [[Оборотень#Примечания|[1]]].''  
 
''«Отсюда и делается вывод о признании существования некой мистической силы, которой проникнуты все существа, и которая и позволяет им так прекрасно перетекать друг в друга, обеспечивая особую связь всего существующего» [[Оборотень#Примечания|[2]]].''  </blockquote>Основным признаком, по которому современные люди оценивают окружающую действительность, является объективность. То есть, одно и то же явление или объект воспринимается многими людьми одинаково. Но в древних культурах преобладало субъективное отношение: животное, существо или предмет могли восприниматься разными людьми по-разному, что и послужило основой для мифов о превращениях. [[Оборотень#Примечания|[3]]]
Сознание людей в древности значительно отличалось от современного мышления, и было мифопоэтическим. Знания об устройстве мира и законах природы для представителя культуры каменного века также основывались на мифологии и на олицетворении того, что находилось вокруг. Характерными чертами такого мышления была двойственность, многообразность и взаимосвязь всего, что существует в природе, а также общее безличное начало, единое для всего.  <blockquote>''"Предметы, существа, явления могут быть непостижимым для нас образом и самими собой, и чем-то иным. Не менее непостижимым образом они излучают и воспринимают силы, способности, качества, мистические действия, которые ощущаются вне их, не переставая быть в них" [1].''     ''"Отсюда и делается вывод о признании существования некой мистической силы, которой проникнуты все существа, и которая и позволяет им так прекрасно перетекать друг в друга, обеспечивая особую связь всего существующего."[2]''  </blockquote>Основным признаком, по которому современные люди оценивают окружающую действительность, является объективность. То есть, одно и то же явление или объект воспринимается многими людьми одинаково. Но в древних культурах преобладало субъективное отношение: животное, существо или предмет могли восприниматься разными людьми по-разному, что и послужило основой для мифов о превращениях. [3]


== В культурах древних цивилизаций ==
== В культурах древних цивилизаций ==
Строка 19: Строка 18:


=== В Древнем Египте ===
=== В Древнем Египте ===
В древнеегипетской мифологии боги совмещали в себе черты людей и животных. Бог Солнца Атум-Ра, олицетворяющий вечерний солнечный диск, в образе рыжего кота вступает в битву со змеем Апопом. Эта битва начинается после заката, и продолжается всю ночь, чтобы на следующий день солнце снова могло взойти. Также Ра нередко изображался в виде сокола или барана (овна).
В древнеегипетской мифологии боги совмещали в себе черты людей и животных. Бог солнца Атум-Ра, олицетворяющий заходящий солнечный диск, в образе рыжего кота вступает в битву со змеем Апопом. Эта битва начинается после заката, и продолжается всю ночь, чтобы на следующий день солнце снова могло взойти. Также Ра нередко изображался в виде сокола или барана (овна).


Бог загробного мира Анубис, провожающий души в загробный мир и охраняющий Дуат, может принимать облик человека с головой черного шакала, или изображаться в облике этого животного. Более ранняя версия образа Анубиса - Упуат, бог войны и "открывающий пути", в Древнем царстве считался покровителем царских династий. Изображался в виде волка или человека с волчьей головой.
Бог загробного мира Анубис, провожающий души в загробный мир и охраняющий Дуат, может принимать облик человека с головой черного шакала, или изображаться в облике этого животного. Более ранняя версия образа Анубиса Упуат, бог войны и «открывающий пути», в Древнем царстве считался покровителем царских династий. Изображался в виде волка или человека с волчьей головой.


Сетх изображался человеком с головой пустынной собаки, Гор - с головой сокола, Бастет - в виде кошки или женщины с кошачьей головой, Богиня Сехмет - с львиной, Тот - в виде человека с чертами птицы-ибиса.  
Сетх изображался человеком с головой пустынной собаки, Гор '''—'''  с головой сокола, Бастет в виде кошки или женщины с кошачьей головой, Богиня Сехмет с львиной, Тот в виде человека с чертами птицы-ибиса.  


=== В Индии ===
=== В Индии ===
В индийской мифологии перевоплощение и превращение играет большое значение и характеризует состояние героя и его характер. В Махабхарате описано превращение в диких оленей мудреца Киндамы и его жены в тот момент, когда они отдыхали в лесу, и способность Вишну изменять собственный облик по желанию. Вишварупа - особая форма бога Вишну, демонстрирующая его воплощение во всех живых существах и способность иметь любой внешний вид.   
В индийской мифологии перевоплощение и превращение играет большое значение и характеризует состояние героя и его характер. В Махабхарате описано превращение в диких оленей мудреца Киндамы и его жены в тот момент, когда они отдыхали в лесу, и способность Вишну изменять собственный облик по желанию. Вишварупа особая форма бога Вишну, демонстрирующая его воплощение во всех живых существах и способность иметь любой внешний вид.   


=== В античности ===
=== В античности ===
В мифах Древней Греции упоминается о превращениях в животных как обычных людей, так и богов. Артемида превращает в оленя юношу Актеона, который подсматривал за ней. Главный бог греческого пантеона Зевс превращается в быка, чтобы похитить Европу, дочь тирского царя  Агенора. В других мифах сообщается о превращениях Зевса в муравья, орла, лебедя и кукушку. После поражения в битве с Тифоном греческие боги бегут с Олимпа, приняв вид животных.
В мифах Древней Греции упоминается о превращениях в животных как обычных людей, так и богов. Артемида превращает в оленя юношу Актеона, который подсматривал за ней. Главный бог греческого пантеона Зевс превращается в быка, чтобы похитить Европу, дочь тирского царя  Агенора. В других мифах сообщается о превращениях Зевса в муравья, орла, лебедя и кукушку. После поражения в битве с Тифоном греческие боги бегут с Олимпа, приняв вид животных.


«Боги, увидев, что он устремился к небу, кинулись бежать в Египет, преследуемые, они меняли свой облик и превращались в животных». [[Оборотень#Примечания|[5]]]
Геродот в «Истории» упоминает о племени невров, живущих севернее Эллады. Каждый невр мог по собственному желанию менять облик на звериный, и возвращать человеческий вид:<blockquote>«''Невры, по-видимому, [[Колдун|колдуны]]. Скифы и живущие среди них эллины, по крайней мере, утверждают, что каждый невр ежегодно на несколько дней обращается в волка, а затем снова принимает человеческий облик» [[Оборотень#Примечания|[9]]]''</blockquote>В поэзии Вергилия есть сюжет, посвященный превращению в волка после употребления трав. В восьмой эклоге «Буколик» героиня описывает мужчину по имени Мерис, который находил специальные яды и травы, растущие неподалеку от Понте. С помощью них Мерис превращался в волка и вызывал души умерших.
Древнеримский писатель Плиний Старший пишет об оборотнях, живущих в одной стае в течение нескольких лет. Этот обычай существовал в роду Антея. Во время празднования в честь Юпитера Ликейского в семье выбирали одного юношу и отводили на берег Аркадского озера, где он  раздевался и прыгал в воду, став при этом волком. <blockquote>«''Эвант, не самый последний из авторов Греции, пишет, что жители Аркадии имеют обыкновение отводить выбранного по жребию человека из рода некоего Анта на какое-то болото в указанной (выше) местности; там, повесив свою одежду на дуб, он перебирается через топь, уходит в пустынное место и превращается в волка. В стае с другими представителями этого вида он находится в течение девяти лет, причем, если в этот отрезок времени не прикасается к человеку, то возвращается к тому же самому болоту и, переплыв его, обретает свой прежний облик, но на девять лет старше» [[Оборотень#Примечания|[10]]]''</blockquote>В трудах Агриопаса описан Демэнет, который во время жертвоприношений Юпитеру попробовал человеческую плоть и был превращён в волка на десять лет. После этого он снова стал человеком и принял участие в Олимпийских играх.
[[Файл:Бестиарий Средневековья. "Волк".jpg|мини|альт=Рочестерский бестиарий. "Волк"|<center>'''Рочестерский бестиарий. «Волк»'''</center>]]
Петроний в «Сатириконе» описывает случай с человеком по имени Гай, который стал волком, а затем напал на скот. Другие солдаты, не подозревавшие о превращении, ранили волка в шею. Позднее такая же рана была обнаружена у солдата, который оказался оборотнем.
== Лисица-оборотень в мифологии Китая ==
== Лисица-оборотень в мифологии Китая ==
В древности китайцы верили в то, что животные обладают магическими способностями и умеют менять свой облик. Сила колдовства оборотней, как и магическая сила вещей, зависела от возраста: считалось, что чем старше животное или предмет, тем больше его волшебные возможности. При желании оборотни могли превратиться в людей и прийти в город, или попасть в жилище. Лисица стала объектом особого внимания, так как ей приписывались такие качества, как хитрость и изворотливость.   
В древности китайцы верили в то, что животные обладают магическими способностями и умеют менять свой облик. Сила [[Колдовство|колдовства]] оборотней, как и магическая сила вещей, зависела от возраста: считалось, что чем старше животное или предмет, тем больше его волшебные возможности. При желании оборотни могли превратиться в людей и прийти в город, или попасть в жилище. Лисица стала объектом особого внимания, так как ей приписывались такие качества, как хитрость и изворотливость.   
 
Молодые лисы возрастом до 50 лет были ограничены в превращениях и чаще всего становились женщинами. Лисы, не достигшие тысячелетнего возраста, превращались и в женщин и в мужчин, а те, кто смог дожить до тысячи лет, становились Небесными лисами. Такую классификацию лис-оборотней предлагали в сборнике «Сюань чжун цзи» («Записки из мрака»). 
 
В китайской сюжетной прозе сяошо послеханьского периода (1 в. н. э.) лисица выступает ключевым персонажем. Жанр чжигуай сяошо переводится как «рассказы о необычном» и датируется 1 — 6 вв. н. э. В это время были популярны рассказы Пу Сунлина и Ляо Чжая о лисах-оборотнях, такие, как «Лисьи чары» и «Искусство лисьих наваждений» в сборнике «Китайские предания о чудесах».
 
В отличие от западных оборотней, которые в основном превращались из человека в зверя, чтобы сражаться с врагами или охотиться, китайские лисы Хули-цзин чаще всего предстают в виде красивых девушек или женщин и совершают обратное превращение (название переводится как «обольстительница» или «лиса-дух»). Сюжеты о лисах-оборотнях разнообразны: в китайских легендах такие героини наделены магической силой и владеют искусством соблазнения мужчин, но используют свои способности по-разному. Лисиц в Китае связывали со смертью и миром мертвых, считалось, что они обитают на кладбищах и роют норы в заброшенных захоронениях. По ночам оборотни выходили из могил, и нередко присваивали себе фамилию покойного. Считалось, что для совершенствования колдовских навыков им нужно подпитываться чужой энергией, поэтому в мифах о Хули-цзин лиса часто сводит выбранного мужчину с ума, или забирает у него жизненную силу ци, но есть и другие сюжеты, где женщина-лисица помогает главному герою или чувствует к нему взаимную любовь. Как правило, заканчивались такие истории разоблачением лисы, после чего она оказывалась убитой людьми или должна была уйти обратно в лес. В некоторых текстах лиса, не причинявшая вред мужчине и его семье, может остаться в поселении и сыграть свадьбу со своим возлюбленным.
 
При династии Тан (618 — 907) отношение к девятихвостым лисам меняется, и они становятся местными божествами, которые приносят благополучие и охраняют людей. Предпосылкой к этому послужило поверье о том, что оборотень, высасывающий жизненную силу из жертвы, при правильном поклонении может стать покровителем. С этого времени Хули-цзин стали покровительствовать браку, рождению детей и богатому урожаю. Лис-мужчина представляется как человек с хорошим образованием, который становится товарищем главного героя. [[Оборотень#Примечания|[6]]]
 
== Оборотни в культуре средневековой Европы ==
Европейское представление об оборотнях и волколаках основывалось на религиозных убеждениях. Начиная с 14 века, любое упоминание о превращениях в животных рассматривается как «происки дьявола». Средневековье в целом характеризуется упадком богословской мысли и преобладанием в мировоззрении населения догматов и суеверий. Попытки свести в одно целое старые языческие культы и католическую веру привели к демонизации прежних богов и утрате понимания смыслов. Так, например, Одина стали считать демоном-колдуном за его умение на время становиться животным.
 
В эпоху Средневековья было задокументировано множество свидетельств о превращениях в волков, причем как единичных, так и массовых. Все эти случаи не могут быть объяснены одной причиной: часто речь шла о ликантропии — психическом расстройстве, когда человеку казалось, что он сам по себе иногда превращается в волка, но это объясняет только часть преданий. Некоторые описания массовых превращений исследователи связывают с отравлением спорыньей. Это растение семейства паслёновых может вызывать боли, галлюцинации и измененные состояния сознания, при которых человек видит много зверей вокруг или воспринимает себя животным. Также легенды о вервольфах могли быть основаны на случаях бешенства, когда субъект вел себя агрессивно, а его поведение начинало напоминать повадки хищника. Помимо этого, сказывалось преобладание суеверий над рациональным мышлением, массовый страх перед потусторонними и мистическими явлениями и неграмотность большинства людей, что позволяло писцам искажать информацию и намеренно преувеличивать. Тех, кого подозревали в оборотничестве, зачастую обвиняли в каннибализме и краже скота. Инквизиция подвергала страдающих ликантропией пыткам, после чего жертва или оказывалась посмертно оправданной, или обвинялась в связи с нечистой силой. Существовало поверье, что для превращения в волков Сатана дает магам специальную «волчью мазь». В некоторых документах описаны превращения большой группы людей: первые упоминания об этом датируются 14 веком. <blockquote>«''Вдруг их человеческие черты исчезли и все они стали волками. Cобралось их много тысяч».'' [[Оборотень#Примечания|[8]]]
[[Файл:Werewolves by Baron Dudevant, Морис Санд, 1858.jpg|мини|альт=Werewolves by Baron Dudevant, Jean Francois Maurice Sand, 1858|<center>'''«Оборотни» барона Дюдевана, Жан Франсуа Мориса Санда, 1858'''</center>]]
</blockquote>Тем не менее, все это не может полностью объяснить такого распространенного явления, как ощущение себя волками многих людей, живущих в разных странах и в разное время. Современные исследователи считают, что в прошлом маги умели влиять на восприятие, воздействуя на разум субъектов через коллективное бессознательное и проецируя образы хищников, либо то же самое состояние достигалось путём самовнушения. Причины ликантропии не известны до сих пор, т. к. в настоящее время не изучен механизм, отвечающий за отождествление человека с его собственной формой или с видом волка.
 
== В Скандинавии ==
В скандинавских языческих преданиях упоминаются eigi einhamir  — «меняющие шкуру». Эти люди могли менять свой облик и становиться другими существами, сохраняя при оборачивании свой разум и человеческое мышление. Превращения разделялись на 3 типа: в первом случае eigi einhamir мог накинуть на себя шкуру животного и превратиться в него. Также колдующий мог создать иллюзию превращения в зверя или предмет с помощью магии, при этом его настоящий вид оставался неизменным и метаморфозы происходили только в сознании смотрящих. Еще один вид превращения — перемещение души оборотня в тело животного, выбранного случайным образом или выращенного специально для этого. Тело мага в это время находилось в состоянии каталепсии и не подавало признаков жизни.
 
=== Превращение с помощью шкуры ===
Первый вариант превращения описан в скандинавской поэзии в «Песне о Вёлунде», где валькирии надевают оперение и превращаются в лебедей. В предисловии Сэмунд Мудрый рассказывает читателям содержание песни: девы были схвачены, когда сняли с себя лебяжье оперение и лишились способности летать. В «Саге о Волсунгах» описано аналогичное превращение, когда оборотни надевали волчьи шкуры для того, чтобы изменить свой вид.<blockquote>«''Вот однажды выходят они в лес на добычу и находят дом некий и двух людей, спящих в доме, а при них толстое золотое запястье. Эти люди были заколдованы, так что волчьи шкуры висели над ними: в каждый десятый день выходили они из шкур; были они королевичами»''</blockquote>Герой и его сын залезли в шкуры, но не смогли из них выйти, и «волчья природа осталась при них». Они заговорили по-волчьи, ушли в лес и приняли решение охотиться, если прохожих будет не более семерых.
 
В «Саге о Хрольве Жердинке и его воинах» девушка превращает сына конунга в медведя, ударив его перчаткой из волчьей шкуры.
 
=== Переселение души в другое тело ===
О перемещении сознания в тело животного написано в «Саге об Инглингах». Один засыпал, и его тело выглядело, как мёртвое. В это время душа бога перемещалась в выбранного зверя, птицу, змею или рыбу. Благодаря этой способности Один мог преодолевать большие расстояния, слышать и видеть то, что происходит в других странах.
 
В «Саге о Хрольве Жердинке» воин по имени Бёдвар Бьярки сражается с врагами, превратившись в медведя. В это время его тело остается в замке, и окружающим кажется, что Бёдвар пьян.
 
Автор «Саги о людях из озерной долины» рассказывает о финнах, которые служат норвежскому правителю Ингимунду. Ингимунд приказывает им отправиться в Исландию и узнать всё об этой стране. Герои оказываются запертыми в хижине, но успевают выполнить приказ: три дня их тела лежат неподвижно, а души переселяются в других существ, и отправляются в соседнее государство.
 
=== Изменение облика через заклятье ===
В одном из фрагментов «Саги о людях с Песчаного берега» ведьма Катла прячет своего сына Одда, который отрубил руку человеку по имени Ауд. Катла просит Одда находиться рядом с ней, и хозяева хутора принимают его за прялку, козла и кучу золы. Примечательно, что колдовство действует только в доме: как только те, кто ищут Одда, оказываются на улице, они понимают, что видели его, но принимали за животное или предмет.
 
=== Берсерки ===
В скандинавской военной традиции широко применялись [[Ритуал|ритуалы]], изменяющие сознание. Воины проводили специальные обряды и одевались в шкуры убитых хищников для того, чтобы перенять их ярость во время боя.
 
Берсерки входили в особое трансовое состояние, во время которого впадали в бешенство и не чувствовали боли. Их умение наводить ужас на врагов стало основой для большинства стереотипов о сражениях со скандинавами. Считалось, что перед битвой в берсерка вселялись демоны, и это позволяло ему делать то, на что в реальной жизни люди не способны. [[Оборотень#Примечания|[11]]]
 
== В славянской мифологии ==
В мифологии восточных славян оборотнями были как люди ([[Ведьма|ведьмы]], волхвы, [[Колдун|колдуны]]), так и нечеловеческие существа. Волхв Всеславьевич владел превращением в животных, облик зверей могли принимать мифологические персонажи, такие, как Баба Яга, умершие родители, потусторонние силы. Черти — существа из другого мира, настоящий вид которых трудно определить, чаще всего появляются в виде людей с зооморфными чертами.<blockquote>«''Вообще же черти легко меняют своё обличье, принимая вид любого животного, знакомого человека или родственника, природной стихии (вихря), предметов и т. п.»'' [[Оборотень#Примечания|[12]]]</blockquote>В русских сказках оборотнями могли становиться знающие люди или те, кого прокляли и превратили в животное. Самым подходящим временем для оборачивания считалось пограничное время — зимний и летний солнцеворот, смена дня и ночи, лета и зимы или смена фаз луны, а лучшим местом считались водный рубеж, забор, перекрёсток, граница леса, межа или порог дома. По поверьям белорусов, для превращения нужно было воткнуть в землю двенадцать ножей лезвием вверх, а затем трижды перекувыркнуться над ними. После первого кувырка оборотень терял черты своего лица, после второго становился бесформенной сущностью, а затем становился выбранным животным. Вернуть себе изначальный вид колдующий мог, вынув ножи, или перепрыгнув через ритуальные предметы (пень, забор) в обратном направлении.
 
== Примечания ==
:1. Gattiker E., Gattiker L. ''Die Vоgel im Volksglauben.'' [Текст]/ E. Gattiker, L. Gattiker. – ''Wiesbaden: AULAVerlag''. 1989 – 589 s.
:2. Н. А. Киндря. ''Оборотничество и оборачивание в мифопоэтической картине мира.'' Ученые записки №3, 2009. С. 173
:3. Там же, С. 174
:4. Маковский М. М. ''Индоевропейская этимология: Предмет – методы – практика.'' [Текст]/ М.М. Маковский. – М.: Книжный дом «ЛИБРОКОМ», 2009. – 352 с.
:5. Аполлодор. ''Мифологическая библиотека''. Книга I. VI. (3)
:6. Е. В. Грищенко. ''Эволюция образа лисы-оборотня в фольклоре и художественной литературе Китая''
:7. П. И. Мишин. ''Космологические основания представлений об оборотничестве в традиционной культуре белорусов,'' С. 228
:8. ''Commentarius de Praecipibus Divinationum Generibus'', 1560
:9. Геродот. ''История''. Книга 4, С. 105
:10. Плиний Старший. ''Естественная история'', 8:34. 81
:11. Сабин Бэринг-Гулд. ''Книга оборотней,'' пер. Е. Третьяковой, Т. Казаковой
:12. Л.Н. Виноградова. ''Оборотничество. Славянские древности''


В китайской сюжетной прозе сяошо послеханьского периода (1 в. н. э.) лисица выступает ключевым персонажем. Жанр чжигуай сяошо переводится как "рассказы о необычном" и датируется 1 - 6 вв. н. э. В это время были популярны рассказы Пу Сунлина и Ляо Чжая о лисах-оборотнях, такие, как "Лисьи чары" и "Искусство лисьих наваждений" в сборнике "Китайских преданий о чудесах".
[[Категория:Религия и мифология]]
[[Категория:Религия и мифология]]

Версия от 03:52, 11 сентября 2024

Мифология
Jupiter-chariot.jpg
Египетская мифология и религия
Восточные мифологии и религии
Греко-римская мифология и религия
Религия и мифология индуизма
Иудейско-христианская мифология и религия
Мифические божества, персонажи, легенды
Мифические страны и континенты
Гравюра «Вервольф»

Оборотень или Метаморф — мифологическое существо, способное менять свою внешнюю форму. В мифологии, фольклоре и художественной литературе изменение формы — это способность физически трансформировать себя неестественными способами. Идея изменения формы присутствует в древнейших формах тотемизма и шаманизма, а также в древнейшей литературе и эпических поэмах, таких как «Эпос о Гильгамеше» и «Илиада».

Мифологическое мировоззрение рассматривает окружающий мир как упорядоченный Космос, где каждый образ имеет свое значение. Оборотни, и особенно ликантропы, являются в данном случае представителями дикого, нечеловеческого мира и отражают то, что противоположно людям. Объекты и живые существа несут в себе качества «человеческой» и «нечеловеческой» сфер, которые проявляются не как участки пространства, а как характеристики мифологических персонажей. Превращение при этом рассматривается как трансформация основных характеристик и переход объекта из «человеческого» состояния в «волчье». Телесная форма героя, превращенного в зверя, объединяет множество других характеристик, таких, как храбрость, злость, сила и склонность к нападению. Оборотни противопоставляются цивилизации и традиционно являются олицетворением дикой природы. [7]

В ранней традиции в основном присутствует оборачивание, т. е. получение дополнительных способностей и свойств с помощью превращения, но при этом личность героя не вытесняется и не сливается с новой сущностью. В более поздних текстах оборотничество описано, как вытеснение животной природой человеческого образа и слияние волка и человека в одно целое. [4]

Оборотни в традиционных культурах

Существа-гибриды, сочетающие в себе черты людей и животных, появились ещё до возникновения древних цивилизаций. Археологи пришли к выводу, что 1% от всего творчества каменного века составляют именно такие образы. Рисунки древних людей изображают оборотней с чертами оленей, бизонов, ящериц и кошек. В традиционной культуре Австралии можно встретить упоминание о людях-кенгуру, а в культуре Мезоамерики — о людях-ягуарах и человеке-змее (Кецалькоатль). Статуэтка человека с головой кота, найденная в пещере Штадель в Германии, была сделана 32 тысячи лет назад, а изображение шамана-оборотня из Труа-Фрер датируется тринадцатым тысячелетием до н. э.

Наскальные рисунки в Труа-Фрер
Наскальные рисунки в Труа-Фрер

Появление оборотней в культурах архаики связано с религиозными культами древних людей. Анимизм — вера в одушевленность всей природы, в существование души и духов, был основным верованием людей каменного века. Важной особенностью культур этой эпохи является вера в то, что у одного индивидуума может быть не одна, а сразу несколько душ. При этом такой термин, как «душа», больше относится к людям и животным, а духами называются природные явления или объекты, например, огонь, воздух, лес, река и т. д. Особое место занимали «домашние духи» — хранители очага, защитники племени и жилища. Здесь впервые встречаются упоминания о превращениях, и о том, что дух, чтобы стать видимым и обратить на себя внимание, принимал вид животного, человека или растения.

Сознание людей в древности значительно отличалось от современного мышления, и было мифопоэтическим. Знания об устройстве мира и законах природы для представителя культуры каменного века также основывались на мифологии и на олицетворении того, что находилось вокруг. Характерными чертами такого мышления была двойственность, многообразность и взаимосвязь всего, что существует в природе, а также общее безличное начало, единое для всего.

«Предметы, существа, явления могут быть непостижимым для нас образом и самими собой, и чем-то иным. Не менее непостижимым образом они излучают и воспринимают силы, способности, качества, мистические действия, которые ощущаются вне их, не переставая быть в них» [1]. «Отсюда и делается вывод о признании существования некой мистической силы, которой проникнуты все существа, и которая и позволяет им так прекрасно перетекать друг в друга, обеспечивая особую связь всего существующего» [2].

Основным признаком, по которому современные люди оценивают окружающую действительность, является объективность. То есть, одно и то же явление или объект воспринимается многими людьми одинаково. Но в древних культурах преобладало субъективное отношение: животное, существо или предмет могли восприниматься разными людьми по-разному, что и послужило основой для мифов о превращениях. [3]

В культурах древних цивилизаций

Отношение к оборотничеству и превращениям в древнем мире и более поздних культурах противоположно: для представителей Древнего Египта, Вавилона и Индии зооморфные люди, как правило, являлись божествами и были объектом поклонения. Процесс превращения описан в мифах многих народов для того, чтобы отразить многогранность образа того или иного героя, и как можно более точно охарактеризовать его состояние на данный момент, и не подразумевает разделение личности бога на две противопоставленные друг другу сущности. Такие превращения символические, и отражают натуру богов, которая не может быть охарактеризована одним образом.

В Древнем Египте

В древнеегипетской мифологии боги совмещали в себе черты людей и животных. Бог солнца Атум-Ра, олицетворяющий заходящий солнечный диск, в образе рыжего кота вступает в битву со змеем Апопом. Эта битва начинается после заката, и продолжается всю ночь, чтобы на следующий день солнце снова могло взойти. Также Ра нередко изображался в виде сокола или барана (овна).

Бог загробного мира Анубис, провожающий души в загробный мир и охраняющий Дуат, может принимать облик человека с головой черного шакала, или изображаться в облике этого животного. Более ранняя версия образа Анубиса — Упуат, бог войны и «открывающий пути», в Древнем царстве считался покровителем царских династий. Изображался в виде волка или человека с волчьей головой.

Сетх изображался человеком с головой пустынной собаки, Гор с головой сокола, Бастет — в виде кошки или женщины с кошачьей головой, Богиня Сехмет — с львиной, Тот — в виде человека с чертами птицы-ибиса.

В Индии

В индийской мифологии перевоплощение и превращение играет большое значение и характеризует состояние героя и его характер. В Махабхарате описано превращение в диких оленей мудреца Киндамы и его жены в тот момент, когда они отдыхали в лесу, и способность Вишну изменять собственный облик по желанию. Вишварупа — особая форма бога Вишну, демонстрирующая его воплощение во всех живых существах и способность иметь любой внешний вид.

В античности

В мифах Древней Греции упоминается о превращениях в животных как обычных людей, так и богов. Артемида превращает в оленя юношу Актеона, который подсматривал за ней. Главный бог греческого пантеона Зевс превращается в быка, чтобы похитить Европу, дочь тирского царя Агенора. В других мифах сообщается о превращениях Зевса в муравья, орла, лебедя и кукушку. После поражения в битве с Тифоном греческие боги бегут с Олимпа, приняв вид животных.

«Боги, увидев, что он устремился к небу, кинулись бежать в Египет, преследуемые, они меняли свой облик и превращались в животных». [5]


Геродот в «Истории» упоминает о племени невров, живущих севернее Эллады. Каждый невр мог по собственному желанию менять облик на звериный, и возвращать человеческий вид:

«Невры, по-видимому, колдуны. Скифы и живущие среди них эллины, по крайней мере, утверждают, что каждый невр ежегодно на несколько дней обращается в волка, а затем снова принимает человеческий облик» [9]

В поэзии Вергилия есть сюжет, посвященный превращению в волка после употребления трав. В восьмой эклоге «Буколик» героиня описывает мужчину по имени Мерис, который находил специальные яды и травы, растущие неподалеку от Понте. С помощью них Мерис превращался в волка и вызывал души умерших. Древнеримский писатель Плиний Старший пишет об оборотнях, живущих в одной стае в течение нескольких лет. Этот обычай существовал в роду Антея. Во время празднования в честь Юпитера Ликейского в семье выбирали одного юношу и отводили на берег Аркадского озера, где он раздевался и прыгал в воду, став при этом волком.

«Эвант, не самый последний из авторов Греции, пишет, что жители Аркадии имеют обыкновение отводить выбранного по жребию человека из рода некоего Анта на какое-то болото в указанной (выше) местности; там, повесив свою одежду на дуб, он перебирается через топь, уходит в пустынное место и превращается в волка. В стае с другими представителями этого вида он находится в течение девяти лет, причем, если в этот отрезок времени не прикасается к человеку, то возвращается к тому же самому болоту и, переплыв его, обретает свой прежний облик, но на девять лет старше» [10]

В трудах Агриопаса описан Демэнет, который во время жертвоприношений Юпитеру попробовал человеческую плоть и был превращён в волка на десять лет. После этого он снова стал человеком и принял участие в Олимпийских играх.

Рочестерский бестиарий. "Волк"
Рочестерский бестиарий. «Волк»

Петроний в «Сатириконе» описывает случай с человеком по имени Гай, который стал волком, а затем напал на скот. Другие солдаты, не подозревавшие о превращении, ранили волка в шею. Позднее такая же рана была обнаружена у солдата, который оказался оборотнем.

Лисица-оборотень в мифологии Китая

В древности китайцы верили в то, что животные обладают магическими способностями и умеют менять свой облик. Сила колдовства оборотней, как и магическая сила вещей, зависела от возраста: считалось, что чем старше животное или предмет, тем больше его волшебные возможности. При желании оборотни могли превратиться в людей и прийти в город, или попасть в жилище. Лисица стала объектом особого внимания, так как ей приписывались такие качества, как хитрость и изворотливость.

Молодые лисы возрастом до 50 лет были ограничены в превращениях и чаще всего становились женщинами. Лисы, не достигшие тысячелетнего возраста, превращались и в женщин и в мужчин, а те, кто смог дожить до тысячи лет, становились Небесными лисами. Такую классификацию лис-оборотней предлагали в сборнике «Сюань чжун цзи» («Записки из мрака»).

В китайской сюжетной прозе сяошо послеханьского периода (1 в. н. э.) лисица выступает ключевым персонажем. Жанр чжигуай сяошо переводится как «рассказы о необычном» и датируется 1 — 6 вв. н. э. В это время были популярны рассказы Пу Сунлина и Ляо Чжая о лисах-оборотнях, такие, как «Лисьи чары» и «Искусство лисьих наваждений» в сборнике «Китайские предания о чудесах».

В отличие от западных оборотней, которые в основном превращались из человека в зверя, чтобы сражаться с врагами или охотиться, китайские лисы Хули-цзин чаще всего предстают в виде красивых девушек или женщин и совершают обратное превращение (название переводится как «обольстительница» или «лиса-дух»). Сюжеты о лисах-оборотнях разнообразны: в китайских легендах такие героини наделены магической силой и владеют искусством соблазнения мужчин, но используют свои способности по-разному. Лисиц в Китае связывали со смертью и миром мертвых, считалось, что они обитают на кладбищах и роют норы в заброшенных захоронениях. По ночам оборотни выходили из могил, и нередко присваивали себе фамилию покойного. Считалось, что для совершенствования колдовских навыков им нужно подпитываться чужой энергией, поэтому в мифах о Хули-цзин лиса часто сводит выбранного мужчину с ума, или забирает у него жизненную силу ци, но есть и другие сюжеты, где женщина-лисица помогает главному герою или чувствует к нему взаимную любовь. Как правило, заканчивались такие истории разоблачением лисы, после чего она оказывалась убитой людьми или должна была уйти обратно в лес. В некоторых текстах лиса, не причинявшая вред мужчине и его семье, может остаться в поселении и сыграть свадьбу со своим возлюбленным.

При династии Тан (618 — 907) отношение к девятихвостым лисам меняется, и они становятся местными божествами, которые приносят благополучие и охраняют людей. Предпосылкой к этому послужило поверье о том, что оборотень, высасывающий жизненную силу из жертвы, при правильном поклонении может стать покровителем. С этого времени Хули-цзин стали покровительствовать браку, рождению детей и богатому урожаю. Лис-мужчина представляется как человек с хорошим образованием, который становится товарищем главного героя. [6]

Оборотни в культуре средневековой Европы

Европейское представление об оборотнях и волколаках основывалось на религиозных убеждениях. Начиная с 14 века, любое упоминание о превращениях в животных рассматривается как «происки дьявола». Средневековье в целом характеризуется упадком богословской мысли и преобладанием в мировоззрении населения догматов и суеверий. Попытки свести в одно целое старые языческие культы и католическую веру привели к демонизации прежних богов и утрате понимания смыслов. Так, например, Одина стали считать демоном-колдуном за его умение на время становиться животным.

В эпоху Средневековья было задокументировано множество свидетельств о превращениях в волков, причем как единичных, так и массовых. Все эти случаи не могут быть объяснены одной причиной: часто речь шла о ликантропии — психическом расстройстве, когда человеку казалось, что он сам по себе иногда превращается в волка, но это объясняет только часть преданий. Некоторые описания массовых превращений исследователи связывают с отравлением спорыньей. Это растение семейства паслёновых может вызывать боли, галлюцинации и измененные состояния сознания, при которых человек видит много зверей вокруг или воспринимает себя животным. Также легенды о вервольфах могли быть основаны на случаях бешенства, когда субъект вел себя агрессивно, а его поведение начинало напоминать повадки хищника. Помимо этого, сказывалось преобладание суеверий над рациональным мышлением, массовый страх перед потусторонними и мистическими явлениями и неграмотность большинства людей, что позволяло писцам искажать информацию и намеренно преувеличивать. Тех, кого подозревали в оборотничестве, зачастую обвиняли в каннибализме и краже скота. Инквизиция подвергала страдающих ликантропией пыткам, после чего жертва или оказывалась посмертно оправданной, или обвинялась в связи с нечистой силой. Существовало поверье, что для превращения в волков Сатана дает магам специальную «волчью мазь». В некоторых документах описаны превращения большой группы людей: первые упоминания об этом датируются 14 веком.

«Вдруг их человеческие черты исчезли и все они стали волками. Cобралось их много тысяч». [8]

Werewolves by Baron Dudevant, Jean Francois Maurice Sand, 1858
«Оборотни» барона Дюдевана, Жан Франсуа Мориса Санда, 1858

Тем не менее, все это не может полностью объяснить такого распространенного явления, как ощущение себя волками многих людей, живущих в разных странах и в разное время. Современные исследователи считают, что в прошлом маги умели влиять на восприятие, воздействуя на разум субъектов через коллективное бессознательное и проецируя образы хищников, либо то же самое состояние достигалось путём самовнушения. Причины ликантропии не известны до сих пор, т. к. в настоящее время не изучен механизм, отвечающий за отождествление человека с его собственной формой или с видом волка.

В Скандинавии

В скандинавских языческих преданиях упоминаются eigi einhamir — «меняющие шкуру». Эти люди могли менять свой облик и становиться другими существами, сохраняя при оборачивании свой разум и человеческое мышление. Превращения разделялись на 3 типа: в первом случае eigi einhamir мог накинуть на себя шкуру животного и превратиться в него. Также колдующий мог создать иллюзию превращения в зверя или предмет с помощью магии, при этом его настоящий вид оставался неизменным и метаморфозы происходили только в сознании смотрящих. Еще один вид превращения — перемещение души оборотня в тело животного, выбранного случайным образом или выращенного специально для этого. Тело мага в это время находилось в состоянии каталепсии и не подавало признаков жизни.

Превращение с помощью шкуры

Первый вариант превращения описан в скандинавской поэзии в «Песне о Вёлунде», где валькирии надевают оперение и превращаются в лебедей. В предисловии Сэмунд Мудрый рассказывает читателям содержание песни: девы были схвачены, когда сняли с себя лебяжье оперение и лишились способности летать. В «Саге о Волсунгах» описано аналогичное превращение, когда оборотни надевали волчьи шкуры для того, чтобы изменить свой вид.

«Вот однажды выходят они в лес на добычу и находят дом некий и двух людей, спящих в доме, а при них толстое золотое запястье. Эти люди были заколдованы, так что волчьи шкуры висели над ними: в каждый десятый день выходили они из шкур; были они королевичами»

Герой и его сын залезли в шкуры, но не смогли из них выйти, и «волчья природа осталась при них». Они заговорили по-волчьи, ушли в лес и приняли решение охотиться, если прохожих будет не более семерых.

В «Саге о Хрольве Жердинке и его воинах» девушка превращает сына конунга в медведя, ударив его перчаткой из волчьей шкуры.

Переселение души в другое тело

О перемещении сознания в тело животного написано в «Саге об Инглингах». Один засыпал, и его тело выглядело, как мёртвое. В это время душа бога перемещалась в выбранного зверя, птицу, змею или рыбу. Благодаря этой способности Один мог преодолевать большие расстояния, слышать и видеть то, что происходит в других странах.

В «Саге о Хрольве Жердинке» воин по имени Бёдвар Бьярки сражается с врагами, превратившись в медведя. В это время его тело остается в замке, и окружающим кажется, что Бёдвар пьян.

Автор «Саги о людях из озерной долины» рассказывает о финнах, которые служат норвежскому правителю Ингимунду. Ингимунд приказывает им отправиться в Исландию и узнать всё об этой стране. Герои оказываются запертыми в хижине, но успевают выполнить приказ: три дня их тела лежат неподвижно, а души переселяются в других существ, и отправляются в соседнее государство.

Изменение облика через заклятье

В одном из фрагментов «Саги о людях с Песчаного берега» ведьма Катла прячет своего сына Одда, который отрубил руку человеку по имени Ауд. Катла просит Одда находиться рядом с ней, и хозяева хутора принимают его за прялку, козла и кучу золы. Примечательно, что колдовство действует только в доме: как только те, кто ищут Одда, оказываются на улице, они понимают, что видели его, но принимали за животное или предмет.

Берсерки

В скандинавской военной традиции широко применялись ритуалы, изменяющие сознание. Воины проводили специальные обряды и одевались в шкуры убитых хищников для того, чтобы перенять их ярость во время боя.

Берсерки входили в особое трансовое состояние, во время которого впадали в бешенство и не чувствовали боли. Их умение наводить ужас на врагов стало основой для большинства стереотипов о сражениях со скандинавами. Считалось, что перед битвой в берсерка вселялись демоны, и это позволяло ему делать то, на что в реальной жизни люди не способны. [11]

В славянской мифологии

В мифологии восточных славян оборотнями были как люди (ведьмы, волхвы, колдуны), так и нечеловеческие существа. Волхв Всеславьевич владел превращением в животных, облик зверей могли принимать мифологические персонажи, такие, как Баба Яга, умершие родители, потусторонние силы. Черти — существа из другого мира, настоящий вид которых трудно определить, чаще всего появляются в виде людей с зооморфными чертами.

«Вообще же черти легко меняют своё обличье, принимая вид любого животного, знакомого человека или родственника, природной стихии (вихря), предметов и т. п.» [12]

В русских сказках оборотнями могли становиться знающие люди или те, кого прокляли и превратили в животное. Самым подходящим временем для оборачивания считалось пограничное время — зимний и летний солнцеворот, смена дня и ночи, лета и зимы или смена фаз луны, а лучшим местом считались водный рубеж, забор, перекрёсток, граница леса, межа или порог дома. По поверьям белорусов, для превращения нужно было воткнуть в землю двенадцать ножей лезвием вверх, а затем трижды перекувыркнуться над ними. После первого кувырка оборотень терял черты своего лица, после второго становился бесформенной сущностью, а затем становился выбранным животным. Вернуть себе изначальный вид колдующий мог, вынув ножи, или перепрыгнув через ритуальные предметы (пень, забор) в обратном направлении.

Примечания

1. Gattiker E., Gattiker L. Die Vоgel im Volksglauben. [Текст]/ E. Gattiker, L. Gattiker. – Wiesbaden: AULAVerlag. 1989 – 589 s.
2. Н. А. Киндря. Оборотничество и оборачивание в мифопоэтической картине мира. Ученые записки №3, 2009. С. 173
3. Там же, С. 174
4. Маковский М. М. Индоевропейская этимология: Предмет – методы – практика. [Текст]/ М.М. Маковский. – М.: Книжный дом «ЛИБРОКОМ», 2009. – 352 с.
5. Аполлодор. Мифологическая библиотека. Книга I. VI. (3)
6. Е. В. Грищенко. Эволюция образа лисы-оборотня в фольклоре и художественной литературе Китая
7. П. И. Мишин. Космологические основания представлений об оборотничестве в традиционной культуре белорусов, С. 228
8. Commentarius de Praecipibus Divinationum Generibus, 1560
9. Геродот. История. Книга 4, С. 105
10. Плиний Старший. Естественная история, 8:34. 81
11. Сабин Бэринг-Гулд. Книга оборотней, пер. Е. Третьяковой, Т. Казаковой
12. Л.Н. Виноградова. Оборотничество. Славянские древности